Ниже приведен пример реализации такого элемента пользовательского интерфейса как slider или, в простонароде, ползунок с помощью JavaScript. Задача скрипта такова, чтобы можно было размещать на странице произвольное количество slider’ов и контролировать (получать/задавать) их состояние, а также была возможность изменять внешний вид элементов. Ну и конечно же не забываем про кроссбраузерность.
Сначала подготовим css классы:
.slider {
background-image: url(hbg.gif);
background-repeat: repeat-x;
}
.knob {
position: relative;
background-image: url(knob.gif);
}
В теле html документа определим блоки для размещения slider’ов:
<div id="sl"></div>
<div id="sl2"></div>
JavaScript класс ползуна:
function slider(elemId, sliderWidth, range1, range2, step) {
var knobWidth = 17; // ширина и высота бегунка
var knobHeight = 21; // изменяются в зависимости от используемых изображений
var sliderHeight = 21; // высота slider’а
var offsX,tmp; // вспомагательные переменные
var d = document;
var isIE = d.all || window.opera; // определяем модель DOM
var point = (sliderWidth-knobWidth-3)/(range2-range1);
// point — количество пикселей на единицу значения
var slider = d.createElement(‘DIV’); // создаем slider
slider.id = elemId + ‘_slider’;
slider.className = ‘slider’;
d.getElementById(elemId).appendChild(slider);
var knob = d.createElement(‘DIV’); // создаем ползунок
knob.id = elemId + ‘_knob’;
knob.className = ‘knob’;
slider.appendChild(knob); // добавляем его в документ
knob.style.left = 0; // бегунок в нулевое значение
knob.style.width = knobWidth+’px’;
knob.style.height = knobHeight+’px’;
slider.style.width = sliderWidth+’px’;
slider.style.height = sliderHeight+’px’;
var sliderOffset = slider.offsetLeft; // sliderOffset — абсолютное смещение slider’а
tmp = slider.offsetParent; // от левого края в пикселях (в IE не работает)
while(tmp.tagName != ‘BODY’) {
sliderOffset += tmp.offsetLeft; // тут его и находим
tmp = tmp.offsetParent;
}
if(isIE) // в зависимости от модели DOM
{ // назначаем слушателей событий
knob.onmousedown = startCoord;
slider.onclick = sliderClick;
knob.onmouseup = endCoord;
slider.onmouseup = endCoord;
}
else {
knob.addEventListener(«mousedown», startCoord, true);
slider.addEventListener(«click», sliderClick, true);
knob.addEventListener(«mouseup», endCoord, true);
slider.addEventListener(«mouseup», endCoord, true);
}
// далее подробно не описываю, кто захочет — разберется
//////////////////// функции установки/получения значения //////////////////////////
function setValue(x) // установка по пикселям
{
if(x < 0) knob.style.left = 0; else if(x > sliderWidth-knobWidth-3) knob.style.left = (sliderWidth-3-knobWidth)+’px’;
else {
if(step == 0) knob.style.left = x+’px’;
else knob.style.left = Math.round(x/(step*point))*step*point+’px’;
}
d.getElementById(‘info’).value = getValue(); // это вывод значения для примера
}
function setValue2(x) // установка по значению
{
if(x < range1 || x > range2) alert(‘Value is not included into a slider range!’);
else setValue((x-range1)*point);
d.getElementById(‘info’).value = getValue();
}
function getValue()
{return Math.round(parseInt(knob.style.left)/point)+range1;}
//////////////////////////////// слушатели событий ////////////////////////////////////
function sliderClick(e) {
var x;
if(isIE) {
if(event.srcElement != slider) return; //IE onclick bug
x = event.offsetX — Math.round(knobWidth/2);
}
else x = e.pageX-sliderOffset-knobWidth/2;
setValue(x);
}
function startCoord(e) {
if(isIE) {
offsX = event.clientX — parseInt(knob.style.left);
slider.onmousemove = mov;
}
else {
slider.addEventListener(«mousemove», mov, true);
}
}
function mov(e) {
var x;
if(isIE) x = event.clientX-offsX;
else x = e.pageX-sliderOffset-knobWidth/2;
setValue(x);
}
function endCoord() {
if(isIE) slider.onmousemove = null;
else slider.removeEventListener(«mousemove», mov, true);
}
// объявляем функции setValue2 и getValue как методы класса
this.setValue = setValue2;
this.getValue = getValue;
} // конец класса
var mysl1 = new slider(‘sl’, 300, 0, 200, 20);
var mysl2 = new slider(‘sl2’, 400, 100, 200, 0);
Параметры класса
- elemId — id элемент, внутри которого будет размещаться slider
- sliderWidth — длина slider’а в пикселях
- range1, range2 — нижняя и верхняя граница значений slider’а соответственно
- step — шаг изменения значения (0 — шаг 1)
Slider длиной 300px, диапазон значений от 0 до 200, шаг 20:
Slider длиной 400px, диапазон значений от 100 до 200, шаг 0 (1):
Устанавливать и получать значения можно так:
mysl1.setValue(80); // устанавливаемое значение должно попадать в диапазон slider'а mysl2.getValue();
проблемы:
- нужно соблюдать пропорции между длиной slider’а, его диапазоном и шагом, иначе изменение значения может быть нелинейным